The Ascent — neon orgija za
ljubitelje cyberpunka
Uvod
The Ascent je igra koju ne igraš — u nju upadaš, kao u odvod koji vodi u srce mega‑grada. Isometric twin‑stick pucačina sa RPG slojem, ali ono što je rastura nije etiketa žanra, već oset sveta: kiša koja od betona pravi ogledala, svetla koja krckaju, i industrijski horizonti koji deluju kao da su nastali iz buke ventilatora. Ovaj tekst je otvoreno hvalospev — jer The Ascent to zaslužuje.
Svet i art‑direkcija
Veles je mašina koja diše. Svaki nivo je složen kao diorama: stotine animiranih sitnica, dima, cevovoda, holograma, reklamnih banera i PBR materijala koji se lepe pod plavičastom kišom. Kamera, iako fiksna, često vuče mikro‑travelling koji podseća na filmske kran kadrove. Rezultat: osećaj prostora koji retko viđaš u izometriji.
Borba i sistemi
Osnovna petlja je čista radost: pokret + zaklon + visina nišana (nisko/visoko) + sposobnosti. Oružja „udaraju" sa težinom — od razderanog SMG‑a do laserskih topova koji briju ekran. Perkovi i modovi nisu tu da te zatrpaju brojkama, nego da naglasе identitet tvog lika.
- Cover i visina nišana: Drži zaklon, nišani preko njega — osećaš se kao John Woo u neonskoj kotlarnici.
- Taktika zavođenja haosa: Granate za kontrolu, dronovi za pritisak, a „overcharge" ultovi za katarsis.
- Boss dizajn: Spektakl bez prazne patnje — čitljivo, pravedno, ali traži fokus.
Co‑op i ritam
Co‑op je mesto gde The Ascent prosto eksplodira. Sinhroni reload, pokrivanje uglova i „ko vodi aggro" pretvaraju svako čišćenje distrikta u mini‑raid. Igra je ritmična: kratki naleti nasilja, pa mirni hod kroz tržišta i servisne tunele. Ta dinamika „stisni‑pusti" drži mozak budnim, a ruke zadovoljnim.
Muzika i zvuk
Soundtrack je elektro‑industrijski balzam. Bubnjevi seku, bas topi, sintovi cvile kao da teče struja kroz bakar. Dizajn zvuka oružja je posebno dobar — svako ima identitet. Dave mi je danima posle igranja lupao „ritam Velesa“ u glavi.
Performanse i PC saveti
- DLSS/FSR uključi za ugladjene 60+ FPS (ili više) bez gubitka oštrine.
- Motion blur i film grain po ukusu; ja ih držim nisko da bi refleksije ostale „čiste“.
- Vrednost
Sharpeningblago podigni ako igraš u 1440p ili 4K.
Buildovi i saveti
SMG + električni modovi + dron za pritisak. Kiti pakete topi kao da su od voska.
Shotgun + napalm granate + štit za agresivni ulaz u sobu. Što bliže, to bolje.
- Uvek gledaj elementalni otpor neprijatelja; zameni modove pre boss‑a.
- Investiraj u biometu za regen i preživljavanje; DPS raste kad preživiš.
- Ne preskači side‑questove — grade svet i otključavaju korisne gadgete.
Zaključak
The Ascent je dosledno, smelo i prelepo ostvarenje. Ako si bar malo slab na neon, kišu i industrijske pejzaže, ovo je must‑play. Za mene — jedan od najlepših cyberpunk kolaža poslednjih godina, i igra kojoj se vraćam isto kao soundtracku.